金策金策 by Issa
こんばんわ〜。
以前バボがやっていた脳内メーカーをやってみました。
結果こちら

何コレ すげぇ嫌なんだけど・゚・(ノ∀`;)・゚・
でもこれ当たってたりするんです。
今日アルキオやってきたんですよ。アルキオ。
朝インするとライバルが居ないようなので
塔上層に行ってきました。
以前アルキオ相手にタイマンしてみてから
ちょくちょく通ってるんですがドロップが相当悪いんですよね。これ。
だいたいマカボニーシールドを落として去って行きます。
アルキオ自身はそう強くもなく
シ忍赤あたりならソロ余裕だと思います。
ライバル0だったのでトリガーはポンポン出ました。
↓続き
以前バボがやっていた脳内メーカーをやってみました。
結果こちら

何コレ すげぇ嫌なんだけど・゚・(ノ∀`;)・゚・
でもこれ当たってたりするんです。
今日アルキオやってきたんですよ。アルキオ。
朝インするとライバルが居ないようなので
塔上層に行ってきました。
以前アルキオ相手にタイマンしてみてから
ちょくちょく通ってるんですがドロップが相当悪いんですよね。これ。
だいたいマカボニーシールドを落として去って行きます。
アルキオ自身はそう強くもなく
シ忍赤あたりならソロ余裕だと思います。
ライバル0だったのでトリガーはポンポン出ました。
↓続き
トリガーは15分に一個ぐらいのペースで出て
計2戦してきました。
ちなみに同じ巨人が落とすパラースのトリガー朽ちた角笛。
こちらはジョブが獣使いで2VS1になる為ソロだと
かなり運要素絡むので危うい為闘いません。(赤なら余裕なんだと思ふ)
・・・のでモグ収納に閉まったままです。
何気にこれが私的にはコツ!
完璧に俺の推測ですが
雑魚巨人はトリガーのドロップ判定
朽ちた円楯(アルキオ)か朽ちた角笛(パラース)の
どちらかの設定になってると思うんですよ。
だいたいNMは当たりと外れとあって二種類同時ドロップは無いので
これも一緒かなーと。
朽ちた角笛は正直いらないのでモグに閉まっておけば
判定は円楯だけになったりするかもしれんと閉まったままにしてます。
多分ソロならこれで角笛のフラグは消えるんじゃないかなー。
実際閉まってから角笛出た事ありません。
んでもっていつもの様にアルキオたんを沸かせて
いざ勝負!!

いかんせんライバルが0だったので
雑魚巨人とリンクしそうになる事が何度もありましたが
なんとか切り抜けながら無事勝利。
これライバル居ない時は真ん中で闘ってるのが安全ですな。
んでもって一回目はマカボニーシールド。
二回目は無事腕輪ドロップでした。

久々に数十万単位で金策デキマシタヨ。
シーフ上げておいて良カッターヨ。・゚・(*ノД`*)・゚・。
計2戦してきました。
ちなみに同じ巨人が落とすパラースのトリガー朽ちた角笛。
こちらはジョブが獣使いで2VS1になる為ソロだと
かなり運要素絡むので危うい為闘いません。(赤なら余裕なんだと思ふ)
・・・のでモグ収納に閉まったままです。
何気にこれが私的にはコツ!
完璧に俺の推測ですが
雑魚巨人はトリガーのドロップ判定
朽ちた円楯(アルキオ)か朽ちた角笛(パラース)の
どちらかの設定になってると思うんですよ。
だいたいNMは当たりと外れとあって二種類同時ドロップは無いので
これも一緒かなーと。
朽ちた角笛は正直いらないのでモグに閉まっておけば
判定は円楯だけになったりするかもしれんと閉まったままにしてます。
多分ソロならこれで角笛のフラグは消えるんじゃないかなー。
実際閉まってから角笛出た事ありません。
んでもっていつもの様にアルキオたんを沸かせて
いざ勝負!!

いかんせんライバルが0だったので
雑魚巨人とリンクしそうになる事が何度もありましたが
なんとか切り抜けながら無事勝利。
これライバル居ない時は真ん中で闘ってるのが安全ですな。
んでもって一回目はマカボニーシールド。
二回目は無事腕輪ドロップでした。

久々に数十万単位で金策デキマシタヨ。
シーフ上げておいて良カッターヨ。・゚・(*ノД`*)・゚・。

