for Vana'Dielに向けて・・・ by Issa
こんにちは〜!
今日はちょっと小ネタを。
そろそろ
for Vana'Diel 第二部 始動!
させようかな〜と思ってます。
で、ですね。今まで何もしてなかった訳ではないのですよ!
まずストーリーを練りに練り。
キャストを選出し。
そして、そのフラッシュを製作するにあたってスキル不足のところを煮詰める。
ってなことをやってました。
ストーリーですが、「完」まで完成しました。
最後のエンディング等も全て決定!ただBGMが決まってないのが痛いところ。
キャストですが、これはちょっと考え中。
さてさて、それでですね。
for Vana'Diel第二部〜の一番の見せ場が 戦闘。
第二章みたいなかんじで、実際の戦闘シーンをそのまま使ってもいいんですけど、皆さん見飽きちゃってると思います。
・・・ので、出来るだけ
リアリティ溢れる
戦闘を製作しようと考えてます。
ただ、問題なのがスキル不足。
どうやったらそれを再現できるか・・・?を考えていました。
今もまだ答えが出た訳ではないですが
今のスキル途中経過をフラッシュにてお伝えしまふ。
↓続き
今日はちょっと小ネタを。
そろそろ
for Vana'Diel 第二部 始動!
させようかな〜と思ってます。
で、ですね。今まで何もしてなかった訳ではないのですよ!
まずストーリーを練りに練り。
キャストを選出し。
そして、そのフラッシュを製作するにあたってスキル不足のところを煮詰める。
ってなことをやってました。
ストーリーですが、「完」まで完成しました。
最後のエンディング等も全て決定!ただBGMが決まってないのが痛いところ。
キャストですが、これはちょっと考え中。
さてさて、それでですね。
for Vana'Diel第二部〜の一番の見せ場が 戦闘。
第二章みたいなかんじで、実際の戦闘シーンをそのまま使ってもいいんですけど、皆さん見飽きちゃってると思います。
・・・ので、出来るだけ
リアリティ溢れる
戦闘を製作しようと考えてます。
ただ、問題なのがスキル不足。
どうやったらそれを再現できるか・・・?を考えていました。
今もまだ答えが出た訳ではないですが
今のスキル途中経過をフラッシュにてお伝えしまふ。
↓続き



